아두이노(피지컬컴퓨팅)

아두이노를 활용해 피지컬컴퓨팅의 기초와 실전 코딩을 체계적으로 학습할 수 있습니다.

수강기간
19.11.13 ~ 19.11.13 ()
장소
주니어코딩영재원
대상
초등학교 5학년 - 중학교 3학년

수강 추천 학생

▶ 하드웨어를 제어하는 코딩을 체계적으로 학습하고 싶은 학생
▶ 피지컬컴퓨팅을 학습하고 싶은 학생
▶ 실생활에서 활용할 수 있는 결과물을 만들고 싶은 학생
▶ 코딩 기초 이론과 함께 기초적인 전기, 전자지식도 학습하고 싶은 학생

수업 목적 및 효과

▶ 코딩의 기초 지식을 탄탄히 할 수 있습니다.
▶ 오픈소스를 활용할 수 있게 됩니다.
▶ 직접 아두이노로 다양한 창작물을 만들 수 있게 됩니다.

아두이노란?

하드웨어에 익숙지 않은 전산,전자 비전공자 학생들이 자신들의 디자인 작품을 손쉽게 제작하기 위해 만들어진 아두이노는
코딩의 기초를 다질 수 있는 도구뿐 아니라 4차 산업시대의 교육해법이라 불리우는 ‘메이커 교육’의 기반입니다.

 

문제해결 능력과 창의적인 사고력을 키우고 싶다면
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